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やまなこ通信、または雑記絵などを誰でも自由にうp可能な空間ですよ
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2026/08/05 (Wed)

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おまいら!めりくり!

リア充は爆発!
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2011/12/25 (Sun) TERA Trackback() Comment(0)
(´・з・`)ノ やあ

本日8月18日 10時より

TERA正式稼動!

正式稼動にあたって課金が始まりましたね(´・з・`)
事前サービスで
30日 2600円くらい
90日 7500円 +アイテム

(´・з・`)みたいに多キャラ育成で長い時間遊びそうなら90日のが
圧倒的にお得だなあと思って自分は90日パックを選択しました

今のところメインは
ハイエルフ アーチャー

サブ育成として

エリーン バーサーカー
エリーン スレイヤー

を作っていく予定ですん(´・з・`)
予定は未定(ry

アーチャーのほうはPTメインで動くとして
バーサーカーやスレイヤーはNMソロ狩り用に作っていこうかなと
へたくそなりに攻略記事とかできたらいいかなーとか思ったりもしてるんで

やる気の続く限りがんばろうかと(´・з・`)

mabinogiのほうはなんか早くも細工がきてしまったようですねwww
細工の修復ができるようになってから
精霊にいろいろつけてみようかなーと思ってます
後のうpデート待ちですな!
2011/08/18 (Thu) TERA Trackback() Comment(0)
(´・з・`)ノ やあ

TERAのOBも残り@1日となってしまいました
とりあえず今日の16時の時点でLv32まで到達することができました
(OBのLvキャップは38?)

今日までTERAをやってみて

TERAはソロでもクエストをしっかり進めていけばLVがさくさくあがるのがいい!
モンスターを~~匹狩れ!とかつらいけどwww
採取クエとお使いクエをめんどくさがらずにやるのが序盤のポイントであり
Lv上げの基本になりそうですね

クエストの合間に取引委託所で使わないアイテムを相場よりちょっと下げておいとく
だけでお金もさくさく入ってくるので
荒い金使いさえしなければ、お金に困ることはそうそうなさそう(´・з・`)

でも戦闘もしっかりしないとPSが育たないのが憎いところ
しっかり敵の動きをみて回避に専念する、とかも必要になるのが
おもしろいところだとおもうw

アーチャーを選択して、最初は操作になれないのもあったけど
ソロがすごいしんどい職だと個人的に思ったw
中盤になってきて強いスキルがそろってくると
火力的にはすごく強い職でタンカーががんばってひきつけてる間の
メイン火力として十分やってける!
(低PSの俺にはソロはむりだけどな!)

紋章を装備できるようになってからアーチャーはまた1段階化ける!
溜めうち時の移動速度低下を解除できる紋章+ダメ25%うpの紋章つけただけで
世界がほんとに変わる!

アーチャーをもしやるなら紋章をつけれるようになる最初で
ペネトレーティングアロー 熟練 チャージ中の移動速度現象効果の削除
1択だぞ! (回避のクールタイム減もいいかも(´・з・`)

そしてもし2ndキャラ作る余裕があったなら
職はスレイヤーでやってみたいなあと思ったのでした(´・з・`)
2011/08/15 (Mon) TERA Trackback() Comment(0)
小鳥遊ゆうです。TERAのOBT楽しんでます
今日はTERAのSS使って更新をしようと思います~

結構な枚数使うので
続きに書きます
かなり長文になってますので~

|彡サッ
2011/08/12 (Fri) TERA Trackback() Comment(0)
(´・з・`)ノ やあ

ついにTERA始まりましたね!Oβだけど!
前にも書いたと思うけど
エリーヌ鯖でハイエルフ、アーチャーでやってますん

TERA.jpg


















↑(´・з・`)のつかってるキャラだよ!

TERAでSSとるとPNGになるんだねー
容量が大きすぎてうpできないから、一部切り取り+JPGにかえたよ!

肝心のTERAなんですけど
周りのみんなが廃人すぎてぜんぜんついていけまへん(´・з・`)

ということはないんですが、みんなレベル上がるのはやいよw
俺がただ単純においしいクエをあまりやってないってだけなのもあると思うけど
モンスターを~~匹狩れ!みたいなクエストほとんどうけただけで攻略してないしねw

そういえばTERAはWASD移動が基本なんですけど
俺はWASD移動あんまりなれてなくて小指がすごいつりそうになるんですが
なんか操作方法に問題があるのだろうか・・・
FPS経験者はやっぱりぬるぬる動いてる感じがするw

また近いうちに記事を更新したいとおもってまするん
2011/08/11 (Thu) TERA Trackback() Comment(0)
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